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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可(kě)以对装备进行附魔来提升(shēng)其(qí)属性(xìng),附(fù)魔分普通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城(chéng)中玩家(jiā)可(kě)以对装备(bèi)进行(xíng)附(fù)魔来(lái)提升其属性,附魔(mó)分普通和强力(lì),每种附(fù)魔均(jū什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间n)有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀(dù)金装备会(huì)在原有消耗(hào)上,每级增加1点附魔(mó)点消(xiāo)耗。

难度低(dī)时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备(bèi)都是过渡装,好用的(de)留着用、给(gěi)铁(tiě)匠升级都行,但早晚(wǎn)是会被分解的。

有玩家(jiā)测试,从挑(tiāo)战VII难度(dù)开始(shǐ),就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前(qián)没(méi)有(yǒu)改变装备可选(xuǎn)附魔的机制。(有(yǒu)人解包发现了(le)附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不(bù)知(zhī)是否会实装)

镀(dù)金装备比常规装备多一(yī)个镀金(jīn)附(fù)魔。3种品质均可(kě)出(chū)现镀(dù)金(jīn)装备。镀金装备生成时,镀金附魔的(de)种类、等级就被确定了。不像常规附魔那(nà)样可以3选一,附魔等级(jí)也无法改变(biàn)。镀(dù)金机制的出现,很大(dà)提升了装(zhuāng)备的(de)强度,也更大提(tí)升(shēng)了这游戏需要(yào)肝的程(chéng)度(dù)。

附(fù)魔生物。他们有独有附魔(mó),也有和玩(wán)家同什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间名的(de)附魔,但效(xiào)果不(bù)一定一样。比如转向附魔,效(xiào)果(guǒ)是(shì)反弹射向自己的弓箭,玩(wán)家盔(kuī)甲上的转向附(fù)魔III级时(shí)是45%几率触(chù)发(fā),怪的(de)转向是(shì)100%触发。

近战(zhàn)武器(qì)大多几个(gè)动作(zuò)为一整套(tào)攻击,有的附魔只有最后一个动(dòng)作才触发,比如震(zhèn)荡波(bō)、旋(xuán)涡,就不适合用在(zài)多段连击(jī)的武器上(shàng)。也有每一击(jī)都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸(zhà)、恢复元气等附(fù)魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才(cái)能触发。烧死,毒死(sǐ),震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡打死(sǐ)不触(chù)发。

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