橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加(jiā)点更好(hǎo) 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局(jú)几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来(lái)日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的(de)话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一(yī)两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以不用管了(le),20点基本(běn)上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句)士(shì)先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择(zé)了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大(dà)的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句(men)常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那(nà)么装(zhuāng)贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐的全(quán)部(bù)内容(róng),希(xī)望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击(jī)艾尔登(dēng)法环(huán)专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

评论

5+2=