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韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这(zhè)两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多(duō)这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前(qián)期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多的(韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗de)是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的(de)法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的(de)时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路线,剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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