橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《食物语》御品(pǐn)食魂PVP梯度(dù)排(pái)行(xíng)榜(bǎng) PVP梯度排行榜分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

四周年之(zhī)后,PVP环境基本(běn)稳定(dìng)下来,本年度10月最(zuì)新一期炉火到(dào)来,并没(méi)有太(tài)大(dà)变化。

四周年(nián)之后,PVP环境基本(běn)稳(wěn)定下来(lái),本年度10月(yuè)最新一期炉火到来,并(bìng)没有(yǒu)太大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在(zài)PVP环境里的队伍构筑,基本就是围绕当前这4个T0来进行的。不管是哪一个,单独拿出来都是能独当一面的(de)存(cún)在(zài),而(ér)且也是非常百搭。甚至最极端的(de)情况就(jiù)是把(bǎ)4个T0全(quán)选上(shàng),也成了一支非常能(néng)打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度(dù)距(jù)离上个版本也是毫无(wú)变化(huà),绝大(dà)多(duō)数队伍搭配(pèi)也是优(yōu)先考虑这些(xiē)食魂,或(huò)帮助更迅猛地进(jìn)攻,或(huò)增强队伍(wǔ)的韧(rèn)性以便防守反击,又或是各种手段控制(zhì)敌人来(lái)获得更优(yōu)势的战斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里(lǐ)的食魂来说(shuō),T1的食魂(hún)出(chū)场(chǎng)率明显要(yào)差了一(yī)些,或者本身(shēn)对队伍PVP价值的贡献要(yào)差一点,但依(yī)然属于(yú)是较(jiào)为好用(yòng)的(de)。进(jìn)攻、防(fáng)守、控制,围(wéi)绕这三个PVP核心(xīn)要素(sù),该梯度内的食魂(hún)都可以有或强势(shì)或针对地表现。

此外,该梯度(dù)发(fā)生了些微变(biàn)化,最重点的(de)就是花糕的地位得到(dào)提升,从之前的T1.5上升(shēng)至此(cǐ)。之所以花糕(gāo)现在(zài)能(néng)达(dá)到T1水准,关键还是(shì)他(tā)比较(jiào)克制(zhì)环境(jìng)中的主(zhǔ)流输出食魂——九品。除此外(wài),花糕还能很好(hǎo)应对(duì)三环(huán)带(dài)队(duì)的(de)大部分(fēn)阵容(róng)。再(zài)加上花糕自身开花(huā)需求极低(dī)(1花够用),膳具需求也几乎没有(生存类膳具(jù)即可(kě)),所以(yǐ)他成为了非常经济实惠(huì)的环境(jìng)强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食(shí)魂更像是环(huán)境(jìng)中比较常见的替(tì)补(bǔ)者,尤(yóu)其(qí)是(shì)到了炉火高段位出现禁(jìn)选后,该梯度的食魂(hún)出场率(lǜ)就会有一定(dìng)的提升。当然(rán),他们本身在厨(chú)艺、炉火中也有一(yī)些各自亮眼的(de)表现(xiàn),但通常(cháng)需要搭配特定的队伍,或应对特定的战局(jú)。

该梯(tī)度的变化只有诗老师从(cóng)T1跌落至(zhì)此,主(zhǔ)要是现在环境中的红状态太多,诗老师根本(běn)清理不过来,对(duì)抗红状态的能力(lì)远(yuǎn)不如米线了。而论治疗,不说对比吉利虾,他现(xiàn)在连龙凤都比不过,龙凤大(dà)招(zhāo)抗暴的效果(guǒ)在(zài)当(首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式dāng)前(qián)环境(jìng)还(hái)非常有价值。目前(qián)上诗老师(shī)的情况,恐怕主要是在既需(xū)要(yào)净化,又需要回血时,刚(gāng)巧队伍位置不够,那才会(huì)考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯度,但通过长(zhǎng)期实战经验来看,其实(shí)该梯度的食魂都是(shì)属于随时可能被后来(lái)者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在(zài),因为他们虽然也有自己(jǐ)功(gōng)用,但在(zài)环(huán)境里(lǐ)已经(jīng)不是无(wú)可替代的类型。

比如现在,就有(yǒu)两个食魂(hún)从T3的位置爬了上(shàng)来,他俩是(shì)虎头和糖藕。虎头是(shì)因为被三(sān)环带飞,在对面没能拿出合适的针(zhēn)对食魂(如该梯度内的大(dà)师其实就能一(yī)定(dìng)程度进行针对),能打(dǎ)出(chū)非(fēi)常可观的伤害。糖藕则(zé)是自身(shēn)攻(gōng)守兼(jiān)备,还能限制对面核心输出的伤害(hài),作为一个替补(bǔ)单体输出也是可以一用的(同(tóng)时,他还克(kè)制(zhì)一(yī)切毒(dú)队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相(xiāng)当于是(shì)预(yù)备种(zhǒng)子,目前版本内是(shì)不太会(huì)优先(xiān)考虑用上他(tā)们的,但难保(bǎo)未来不会(huì)鲤鱼翻身。

最新(xīn)加入的三(sān)皮也(yě)直接进到这个梯度。虽然群体(tǐ)驱(qū)散具备一定战(zhàn)略价值(zhí),但(dàn)当前环境来说蓝状态比红状态差太多,所以基本不(bù)太需(xū)要刻(kè)意针对蓝(lán)状(zhuàng)态,也(yě)就是说驱散远不如净(jìng)化有用(yòng)。至(zhì)于其(qí)2技能锁(suǒ)膳具效(xiào)果,实测发现也就(jiù)锁下(xià)竹(zhú)子的触发,还是单体生效,实战意义(yì)真的不大(dà)。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯(tī)度里提升上来的,究(jiū)其(qí)原因,也是被三环(huán)带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式(shuō)了,因为没什么讨论必要,反(fǎn)正在PVP中,基本不(bù)会考虑(lǜ)用(yòng)这俩梯度内的食(shí)魂。他们要么是(shì)完(wán)全不适合(hé)PVP的食魂,要(yào)么就是被时代(dài)所淘汰了。当然,或(huò)许偶(ǒu)尔有个别沧(cāng)海遗珠还等待开发(如(rú)鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝(zhī)甘(gān)露、霸王、雉羹等),但(dàn)也只能说一句未来可期(qī)了……

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

评论

5+2=