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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

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一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害(hài)差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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