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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后(hòu)面你(nǐ)还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对(duì)突(tū)出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的(de)。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一定的实(shí)力(lì)再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需(xū)要(yào)法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

耐力是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的(de)提(tí)高,可(kě)以很好实(shí)用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和(hé)智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业(yè)不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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