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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐开(kāi)局(jú)职(zhí)业武士(shì)自带出血流,前期过(guò)的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路(lù)线。

比较推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士自带(dài)出(chū)血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优势(shì)不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā);囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言家:属于圣职,人物发(fā)展(zhǎn)方向不(bù)明朗;忏悔者:自带(dài)满血物(wù)理(lǐ)盾;无用:基础(chǔ)属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很(hěn)厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不高,主走(zǒu)硬(yìng)扛路线。

四、武士(shì)

血条长度中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不(bù)足。

六(liù)、占星师

纯法系(xì),适合不(bù)喜欢近战(zhàn),偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师结合近战的组合(hé)体,对局适(shì)应性更强(qiáng)。

八、预言(yán)家

属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗,选择(zé)需谨(jǐn)

九、忏悔(huǐ)者

自带满血(xuè)物理(lǐ)盾

十、无用

基(jī)础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有很多流比如激光流(liú)(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等还有比较有名的就(jiù)是(shì)出血(xuè)流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。

我比较(jiào)推荐开(kāi)局职业武士(shì)自带出血流(liú),前期(qī)过的(de)有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,至于(yú)选什么你们可以试试。

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