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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(k尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系or: #ff0000; line-height: 24px;'>尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系ù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xín尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系g)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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