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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为(wèi)2的(de)二维数组组成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变(biàn)量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸(xī)血刃(rèn):普(pǔ)通(tōng)攻击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōn一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万g)击 提升10一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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