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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。战争女神专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

流星女神(shén)加点(diǎn)

专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

必杀(shā)技=天星枪(qiāng):用神(shén)圣(shèng)之力(lì)使陨(yǔn)石从天(tiān)空落下,对敌人造(zào)成大范(fàn)围的大量(liàng)伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力(lì)值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的能(néng)力阿富汗是哪一年灭亡的值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输(shū)出智力点到53。

战争女神加点(diǎn)

专用技(jì)能=女神的祝福(fú):战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下(xià)无数戴着神圣力(lì)量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成员(yuán)的攻击力(lì)。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提(tí)升7%我方全(quán)体成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成伤(shāng)害(hài),有一定机率能改(gǎi)变敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP阿富汗是哪一年灭亡的

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会(huì)附加所有(yǒu)能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将能力值(zhí)上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力(lì)值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御(yù)点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空(kōng)波(bō)动枪:藉(jí)由(yóu)高速(sù)地挥(huī)舞*后(hòu)所产生的真空波,对(duì)敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上(shàng)升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方全(quán)体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使(shǐ)特技(jì)的能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常(cháng)状态(tài)、能力值下降效果的持续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提(tí)升(shēng)我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心(xīn)智:提升我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)的魔法攻击力(lì)、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成(chéng)员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果(guǒ)的特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法防御(yù)力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗时,使回(huí)复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先(xiān)精神(shén),然(rán)后点幸(xìng)运和(hé)留(liú)点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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