橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的(de)法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公式(shì):

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会(huì)减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测(cè)评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系(xì)数(shù)中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携(xié)带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但是如果(guǒ)你自(zì)身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的(de)暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游(yóu)专区!

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

评论

5+2=