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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基(jī)本(běn)上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能武警能打过特警吗速度(dù),后期(qī)依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初始角(jiǎo)色也(yě)要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对(duì)武警能打过特警吗应元(yuán)素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色武警能打过特警吗,可输出可辅助(zhù)。 

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