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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎(zě冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释n)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单(dān)次获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是(shì)没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合(hé)两仪(yí)带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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