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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

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看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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