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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做(zuò)对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的(de)发展忽视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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