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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对(duì)比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及(jí)以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星(xīng)印(yìn)系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就(jiù)增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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