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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜:伤害很(hěn)高(gāo)红圈(quān)必(bì)躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅(chán)心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能,伤害不(bù)高(gāo),但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心(xīn),大石柱子机(jī)制,优先(xiān)推大石柱子,三(sān)个人一起或者一个人推三(sān)次,不然伤害很(hěn)高会被(bèi)全(quán)部秒(miǎo)掉;种师道不动禅心(百家技(jì)能)至少有两个人(rén)佩戴(dài),换着用即可(kě),不(bù)会(huì)打的(de)就(jiù)全部都(dōu)带,伤害不(bù)差(chà)的;新增机(jī)制碧(bì)血刃魂(hún):近战(zhàn)或者会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄(huáng)色圈(quān)的陨(yǔn)石,单人模(mó)式队伍(wǔ)配(pèi)置:三素问(两(liǎng)天问(wèn)),一(yī)铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最(zuì)后加自己。

《逆水寒手游》英(yīng)雄(xióng)碧(bì)血(xuè)鸣沙通(tōng)关攻略

奖励内容:76装(zhuāng)等百炼(liàn)鞋子,护腕,项链(liàn),76装(zhuāng)等首领独珍。

首通后可领取(qǔ)启(qǐ)窍丹(dān),可以开(kāi)启小特质的第六个(gè)装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其(qí)他(tā)的机(jī)制都(dōu)一样,伤害很高红圈(quān)必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤害。

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

多(duō)了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害(hài)不高,但是没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣(yī)的铁壁,神(shén)相(xiāng)的(de)冰(bīng)箱都可以抵消(xiāo)掉棋(qí)魂,大家可以站(zhàn)在一个带铁壁(bì)的队友(yǒu)身后或者跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石柱子,三(sān)个人一起或者一个人(rén)推(tuī)三次(cì),不然(rán)伤害很高会被全部秒掉(diào)。

铁手(shǒu)释放(fàng)红(hóng)莲焚夜的时候,输出素(sù)问玩家走开(kāi),加好铁衣的血量就好!

铁手现(xiàn)在会在(zài)附近释放红圈,大家一(yī)定要及时躲(duǒ)避,之一(yī)时间闪可以出(chū)去,不行就带(dài)一个位(wèi)移技能躲开就行,其它机制相同,不要吃(chī)红圈技能(néng)即(jí)可(kě)。

3.种师道

技能佩戴(dài):不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换着用即可,不(bù)会打的就(jiù)全部(bù)都带,伤(shāng)害不差(chà)的(de)。

绝技:需要一(yī)个太极(jí)图清地火(huǒ),需要一个春华佑(yòu)世保证血量。

种师道正(zhèng)常(cháng)打就行,机制没(méi)有(yǒu)变(biàn)化(huà),弹反好就可(kě)以过了,也没时间限制,慢(màn)慢打就(jiù)好。

怒·种师道,弹(dàn)反没(méi)变,冲刺没变,怒(nù)无影拳也没(méi)变,原来(lái)被(bèi)吸(xī)了(le)开不动禅心和春(chūn)华佑世(shì),现在也一样,素(sù)问(wèn)记(jì)得拉(lā)好约定哦(ó)~

新增机(jī)制:

碧血刃魂:近战或(huò)者(zhě)会近(jìn)战的(de)角色站在(zài)上面(miàn)即可获得守护灵(líng),用于(yú)弹(dàn)反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石。

浅黄色随便弹(dàn)反,橘黄色(sè)圈需要拾取碧血刃魂的人(rén)弹反,落(luò)下比较(jiào)慢,马(mǎ)上到边缘(yuán)的时候(hòu)按弹反即(jí)可,或者使(shǐ)用普攻(gōng)也(yě)可以弹(dàn)反,一定(dìng)要注(zhù)意碧血刃魂会消失,不定时会在地(dì)上(shàng)出现新的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹(dàn)反大陨石(shí),开始的红(hóng)圈和原来一样不能碰一碰就(jiù)碎(suì),外围的黄圈需要弹反8次(cì),默认8次即可,一个(gè)人尽量弹两(liǎng)次,这个(gè)不(bù)难,大家注(zhù)意弹反即可。

总结:组队模式,伤害基(jī)本很够(gòu),张叔夜和铁手没(méi)有(yǒu)难(nán)度,打两次就能过(guò),主要是怒种师(shī)道,难度(dù)在于地上的碧(bì)血刃(rèn)魂不容易被发(fā)现,一(yī)定要之一时间捡碧血刃魂然后去弹反橘(jú)黄色圈的陨石(shí),大家注(zhù)意别死就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己(jǐ)。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评(píng)分不够的大(dà)家把东(dōng)极海(hǎi)的独珍拿完就(jiù)差(chà)不(bù)多了。

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张叔夜(yè)和铁(tiě)手以及种师道随便打(dǎ),基本没有(yǒu)难度,也(yě)不(bù)用管(guǎn)机制,保命就行,但要多(duō)打伤害,不然有时候(hòu)伤害(hài)不(bù)够。

怒种(zhǒng)师(shī)道,大家(jiā)要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段的弹反也要自己来,更好(hǎo)在自己带个太极图清(qīng)火,不然被怒无影拳拉过(guò)去(qù)会烫死,机制尽量都(dōu)走(zǒu)一(yī)走(zǒu)会破怒(nù)种师道的防御,可(kě)以(yǐ)打的更(gèng)快(kuài)保证通(tōng)关,倒地也不(bù)怕有三个素问,放心(xīn)就好(hǎo)。

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