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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(sh重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗ēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那(nà)个(gè),是世界的(de)救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在你们(men)手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一(yī)条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个(gè)boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被他下(xià)一个技(jì)能(néng)打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是(shì)在(zài)这(zhè)个阶段,很(hěn)大(dà)概率你的道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)游戏(xì)走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会(huì)被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期(qī)和他在(zài)一(yī)个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还(hái)有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害同时(shí)又(yòu)要(yào)避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻击(jī),你的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎(hū)要(yào)刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的(de)套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一(yī)半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广(guǎng)告(gào),现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因(yīn)为重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具(jù),实际(jì)上还会(huì)给(gěi)自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

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