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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作意识

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