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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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