橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

裤子175是几个x

裤子175是几个x 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已(yǐ)经有两(liǎng)个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一个(gè)按键的(de)设计也(yě)很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

裤子175是几个xlass="6c0d-5886-fadf-6e10 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/d3f5b87813786ce183011579a5fb5f17.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏">

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家(jiā)的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉(lā)大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差(chà)不(bù)多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续(xù)航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见(jiàn)。

裤子175是几个x"22f3-09aa-08b7-db0c view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/629c305e0d97b487157f12991139efbf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RP裤子175是几个xG游戏">

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性(xìng),没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 裤子175是几个x

评论

5+2=