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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加。

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 href="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条词(cí)缀哪(nǎ)个好 装备词条梯队排行推荐">

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

受到的(de)持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状态下受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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