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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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