橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更(gèng)好 新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有(曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和(hé)耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不(bù)用(yòng)担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的(de)话(huà)流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型(xíng)武器以后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期(qī)做的(de)很(hěn)困(kùn)难(nán)的(de),所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即(jí)使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术(曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗shù),对敌(dí)人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多后(hòu)期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上就是(shì)关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐的全部(bù)内容(róng),希望能够有所(suǒ)帮助。更多(duō)艾尔登(dēng)法环相关攻略点击艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环专(zhuān)区查看(kàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

评论

5+2=