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礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集(jí)结(jié)志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足(zú)的,开(kāi)服两(liǎng)个月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两个(gè)月(yuè)的流(liú)失(shī)率(lǜ)已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技能共用一(yī)个按(àn)键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是(shì)魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级(jí)路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷(shuā)新(xīn)前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟(gēn)怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个(gè)号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多(duō)的(de)徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有(yǒu)明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪(qiāng)加一(yī)把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的设计,这个图突出(chū)了一个(gè)随机性(xìng),没有任何(hé)交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开放大。

六(li礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开ù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的不行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会(huì)经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时(shí)候打本(běn)的(de)时候,有时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

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