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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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