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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu)飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行(xíng)了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话(huà)主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻(gōng)防就已经成型(xíng)了(le),另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的(de),通过智力(lì)的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的(de)敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般(bān)主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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