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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多(duō)个错误(wù)王(wáng)冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不(bù)重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么会降低道具变换的速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一个是(shì)原(yuán)本生成或被重(zhòng)置后的道(dào)具(jù),另外(wài)四个则会来自(zì)当前(qián)房间的道具池。

箱子中的(de)道具通常在生(shēng)成后需要一(yī)个很重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是(shì)如果(guǒ)角色(sè)获得(dé)了(le)错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(guān),这个间(jiān)隔将被(bèi)移除(chú),也就是说角色(sè)在道具生成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可(kě)互(hù)动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的(de)长子名分和堕(duò)化以撒(sā)的被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将(jiāng)被该(gāi)道具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将在被获(huò)得(dé)后的下一轮道(dào)具(jù)选择中生效。

见到作为选项的(de)道具(jù)和在(zài)正常(cháng)游戏中见到它们是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的(de)基座道具(jù)不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个(gè)关卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具(jù)的描述(shù)为5个问号(hào),可能(néng)是在暗(àn)示(shì)该(gāi)道(dào)具的效果。

该道具(jù)的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像(xiàng)是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具(jù)看起来(lái)似乎是受到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强(qiáng)版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数(shù)基于(yú)堕化(huà)角色机制(zhì)的(de)道(dào)具都是通过使用相应角色击败精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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