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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能造(zào)成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一(yī)张图:

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图(tú)片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造(zào)成范围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击(jī)。超载(zài)反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着(zhe)火(huǒ)元素。<折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗/p>

超导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围(wéi)冰(bīng)元(yuán)素伤害。超导反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无(wú)法暴击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人一(yī)定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附(fù)着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),传(chuán)导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升(shēng)的(de)百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据(jù)攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的(de)不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体(tǐ)验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系(xì),即水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深渊法师(shī)的(de)战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致的一个很有意(yì)思的现象(xiàng)是:在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应(yīng)层面上(shàng),草元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为(wèi)火元素攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将定量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再(zài)来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换(huàn)元(yuán)素的(de)伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定思路(lù)

这里仅(jǐn)举(jǔ)几(jǐ)个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

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