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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无(wú)关的因素,但也生硬(yìng)地充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很多与解(jiě)谜为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕无关(guān)的(de)因素,但也生硬地充(chōng)满了故事(shì)。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没(méi)有融入解谜(mí),或者说他没有(yǒu)分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更(gèng)有(yǒu)意思。比(bǐ)如(rú)你(nǐ)可(kě)以简(jiǎn)化一(yī)些日记内容(róng),用另一(yī)种方(fāng)式传(chuán)递一部分给玩家(jiā)。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过日(rì)记了解到这个人和她的同伴的(de)一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜让玩家通(tōng)过解谜获(huò)得同伴的工作手札或者某些(xiē)物(wù)品(pǐn)以及更多(duō)的信息(包括死亡)。如果能一(yī)步一(yī)步获取信息,就不要一下(xià)子输出(chū),不(bù)然会有点出(chū)戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空(kōng)的(de)少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能助手进行辅(fǔ)助。主控制器(qì)和小(xiǎo)机器人的(de)对话和提示相当自然(rán),也不是(shì)特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》是小游戏所(s为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕uǒ)以还可以(yǐ)再打磨。有一点(diǎn)让(ràng)人很困(kùn)扰的(de)是,有几个游戏(xì)测(cè)试(shì)的是临时记忆,比如(rú)“手绘(huì)符文”和(hé)最(zuì)后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上(shàng)记住符文(wén)的大(dà)致图案(àn),如果(guǒ)非要(yào)我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控(kòng)抄下来,之(zhī)后(hòu)也可以(yǐ)拿出来(lái)看(kàn)着描。

总体感觉(jué)《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心(xīn)设(shè)计的(de)游戏世(shì)界(jiè),所有(yǒu)还是很期待续集的。

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