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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的(de)表现,有特(tè)殊(shū)机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害(h作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ài)占比95%。对伤害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于(yú)关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发(fā)能力(lì),但这(zhè)对buff覆盖(gài)时机的要求(qiú)会更(gèng)高一些(xiē)。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的(de)前(qián)5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过(guò)10级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收益(yì)的天赋(fù)和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一个收(shōu)益更(gèng)高(gāo)的战(zhàn)技(jì)等级,和一个收益(yì)较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太(tài)明显了(le)——这就是想在六魂(hún)给一个断(duàn)崖式的提(tí)升量。

其次,提(tí)高(gāo)了(le)【朔(shuò)望】的层(céng)数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜流爆发期的(de)覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是(shì)比较大(dà)的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准的6魂(hún)提升量。

总体评(píng)价是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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