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嘴巴含胸的感觉知乎 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽(gē)有很好(hǎo)的(de)选择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级是类似(shì)自走棋的(de)二合(hé)一(yī)模式,也有特殊(shū)效果增强(qiáng)。但(dàn)是最终决定(dìng)的还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥官(guān),你(nǐ)将(jiāng)亲自奔赴(fù)战场,招(zhāo)募不同流派的(de)魔女,形成最强羁绊,激发她(tā)们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防,和五杀魔导团一样、最强(qiáng)堡(bǎo)垒(lěi)这(zhè)些一样。关卡中有不同(tóng)的(de)点数放置英雄炮台(tái),是主英雄角(jiǎo)色和其他(tā)英雄共同完成(chéng)的防守,也有类似吸血鬼的战场经验(yàn)值系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择(zé)策略。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋的二合一(yī)模(mó)式,也有(yǒu)特殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还(hái)是战力值,有些偏(piān)向数值。

一、耐(nài)玩性

《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》作为一(yī)个有(yǒu)版号的游戏,虽(suī)然看起来养成内容(róng)比(bǐ)较浅(qiǎn),其实(shí)不然。英雄(xióng)角色(sè)和炮(pào)台英雄都是有等级的,高的品(pǐn)级有压制(zhì)是很(hěn)常见的(de)。主角(jiǎo)有等级、装备、封(fēng)印、连接(jiē)等(děng)几条线(xiàn),分阶(jiē)段开启。炮台(tái)英雄是单(dān)线养成的,另(lìng)外,药剂店(diàn)可(kě)以(yǐ)升级全(quán)属(shǔ)性,很(hěn)耗费(fèi)资源(yuán),像小游戏的养成方式。可以(yǐ)预(yù)见的是会(huì)战力(lì),造成(chéng)卡(kǎ)关(guān)。

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商业化设计是(shì)主流的混合(hé)变现。广告位和(hé)付费(fèi)位几乎持平(píng),而且很多(duō),有点逼氪的(de)嫌疑,不太友(yǒu)好。付费的深度不(bù)像养(yǎng)成(ché嘴巴含胸的感觉知乎ng)那(nà)么(me)浅。

二、画面音乐

2D像素风(fēng)还不错,和2D人物(wù)立(lì)绘融合的很好(hǎo)。主界面设计有(yǒu)些(xiē)常规,功(gōng)能逻辑清晰,容(róng)易理解。战场(chǎng)效果(guǒ)丰富,具有一定(dìng)的视觉冲击(jī)力(lì)和(hé)观赏性,表现力难能(néng)可贵。

三(sān)、建(jiàn)议

1.《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔》没有好的故(gù)事,上来(lái)就急功近利。对于(yú)暴躁玩家来说确实可以,但(dàn)是没有内(nèi)涵和深度。

2.有很多(duō)氪(kè)金点。如(rú)果广告也是收费(fèi)点的(de)话,免费玩家(jiā)可以获得(dé)的资源(yuán)非常有(yǒu)限,不是(shì)很友好。建议增加一些免费资(zī)源(yuán)的 *** 。:

3.目(mù)前游戏偏单机,玩家之间(jiān)的互动很少。目前只有排行(xíng)榜。

普通(tōng)关卡很(hěn)简单,不会(huì)有卡(kǎ)关的情(qíng)况,精英(yīng)等(děng)级奖励丰厚,奖励(lì)多,需要(yào)一定的阵容搭配和(hé)数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意(yì)味着对平民玩家不太友(yǒu)好(hǎo),没有参与感。建(jiàn)议给排(pái)名靠后的一些低保(bǎo)比较好。

总体来(lái)说(shuō)《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》这款游(yóu)戏还是(shì)不错的,像(xiàng)素风(fēng)品质(zhì)让人很有(yǒu)好(hǎo)感(gǎn),想试(shì)试(shì)这个(gè)游戏玩法(fǎ)可(kě)以尝试,期(qī)待后续内容。

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