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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉(diào)落物有可能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子(zi)房效果。

以撒的结合(hé)骰子房(fáng)获得需要玩家先在楼(lóu)层生成一(yī)个献祭房,献祭房有概率被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大(dà)多数其他(tā)特(tè)殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把钥(yào)匙才能打开(kāi)。

2、玩(wán)家获取骰子房(fáng),必须(xū)先决定(dìng)是否在当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概(gài)率为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的(de)总血量大(dà)于(yú)等(děng)于其当前的(de)心之容(róng)器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色的钥(yào)匙(shi)数≥2,则此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们便触(chù)发(fā)骰子(zi)房(fáng)效果。

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