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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思(shù)里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** 接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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