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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站

公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自(zì)公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可

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