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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活(huó)动(dòng)介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服(fú)上线(xiàn),完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活(huó)动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游(yóu)进行时(shí)共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充满幻(huàn)想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中与邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑战。天赋和属性将在(zài)模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的(de)事件,产生不(bù)同的(de)影响。模(mó)拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来(lái)考验一下(xià)涂山(shān)红红和东方月(yuè)初对云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考(kǎo)核任(rèn)务,完成考(kǎo)核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助(zhù)其破(pò)除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活(huó)动规则(zé):相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下(xià)副(fù)本内所有玩家都会被置(zhì)于(yú)69级(jí)平衡(héng)模板(bǎn)下,数(shù)值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相(xiāng)当的挑战性,建议5人(rén)手(shǒu)动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个1km等于多少米 1km是不是1公里任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能完成(chéng)任(rèn)务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月(yuè)初共(gòng)同完成的一(yī)系(xì)列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自己的(de)身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时(shí),可(kě)以给玩家提(tí)供属(shǔ)性和战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技(jì)能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏(sū)处于(yú)守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主(zhǔ)人可(kě)获(huò)得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰(tài)赛(sài)产生(shēng)各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组(zǔ)建完毕后(hòu)自动报(bào)名(míng)参赛(sài)(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系(xì)统会(huì)为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服(fú)时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距(jù)战(zhàn)力影响较大(dà),当对局(jú)中双(shuāng)方战队存在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等级(jí)低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击、物理防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可(kě)以通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家在(zài)此(cǐ)通过【高(gāo)级搜索】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发(fā)布便(biàn)呈现在(zài)招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面(miàn)的【找战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查询各战队(duì)当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门(mén)派(pài)的成员,将会(huì)激活(huó)战(zhàn)队额外增益效(xiào)果(guǒ),请各(gè)位队(duì)长组(zǔ)建战(zhàn)队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可(kě)退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临(lín)时锁定直(zhí)至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每(měi)轮(lún)对(duì)局中都可(kě)使(shǐ)用战(zhàn)队(duì)技能(néng),在每局对(duì)局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详细战队(duì)技能介(jiè)绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为(wèi)进入休息室(shì)的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数(shù)多(duō)者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战队积分高低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败数情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束(shù)时的排名(míng),将排名(míng)前8的(de)战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的7个名额(é)再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击(jī)败数、平(píng)均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半(bà1km等于多少米 1km是不是1公里n)决(jué)赛开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对(duì)局,再(zài)开启下半(bàn)区半决(jué)赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍(wǔ)的(de)每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将获得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获(huò)得对应(yīng)的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜(shèng)负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体型新(xīn)增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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