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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏还(há兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗i)是(shì)比较不错的,但是目前还有很多(duō)功能(néng)没(méi)有加入,所以(yǐ)游戏玩法(fǎ)还是比较少的。

《永战之域》是(shì)一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变(biàn)、扣人(rén)心弦的战(zhàn)场(chǎng)中体验指尖微操作(zuò)带来的热血(xuè) *** 。

一、游戏体验

《永战之域(yù)》一款类(lèi)似吸血鬼的游(yóu)戏,不过体验过(guò)后(hòu)感觉还可以。3D固定(dìng)视角不会晕,战场割(gē)草的感(gǎn)觉很好,就算有很多怪物(wù)也不会卡(kǎ)。刷怪(guài)各有特点。怪物技(jì)能(néng)分线(xiàn),面等等,数量很多(duō),有(yǒu)大有(yǒu)小的BOss,躲不(bù)开(kāi)的时候可(kě)以用角色跳(tiào)跃技能,操作(zuò)性很强。战斗中也有(yǒu)经验(yàn)值机制。升(shēng)级可以肉鸽三选一(yī)。技能类(lèi)型很多,有些是自身(shēn)技能的特点,有些(xiē)是可以组(zǔ)合的,有一(yī)定的流派选(xuǎn)择(zé)。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面不深。主角是(shì)可以更(gèng)换的(de),可以提升主角(jiǎo)属性,打造(zào)装备(bèi),升级天赋和符文,有些(xiē)接近单机独(dú)游的养(yǎng)成。材料难获得(dé),养成的(de)数值提升有阶段性。

三、画(huà)面音(yīn)乐(lè)

3D画面品(pǐn)质还(hái)不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源可以看作商(shāng)店里的通用货。角色和(hé)NPc模特给人(rén)的印(yìn)象一般(bān),比较中(zhōng)规(guī)中矩。战斗场(chǎng)景(jǐng)广阔,有一定(dìng)的(de)地形效果,特效表现力好,视(shì)觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的(de)时(shí)间比较久,比较打(dǎ)断战斗流畅。而(ér)且有(yǒu)一些理(lǐ)解成本(běn),建(jiàn)议简化。

2.材料(liào)来(lái)源不(bù)明。可以在材(cái)料提示界面(miàn)写下产地,或者(zhě)放(fàng)一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出(chū)什么(me),动(dòng)力不是很充(chōng)足。可(kě)以考虑放(fàng)产出列表(biǎo)和大概(gài)概率。

五、总结

《永战之域》在同(tóng)类(lèi)型游戏还是比较不(bù)错的,但是目(mù)前(qián)还有很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单机肉(ròu)鸽游戏且(qiě)目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励还是比(bǐ)较公(gōng)平的(de),感兴趣的小伙伴(bàn)可以体验一下。

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