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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么不用技能(né大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好ng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更是(shì)没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办法测(cè)试太(tài)阴的(de)具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识

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