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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神(shén)4.1的新活动武器(qì)。本期(qī)为大(dà)家带来的是(shì)原神(shén)无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的(de)角色。

一、武器(qì)简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充能的法(fǎ)器。

模型特(tè)点(diǎn)是(shì)高白值低属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助向的(de)属(shǔ)性,按理对(duì)于辅助(zhù)来(lái)说(shuō),更想要更多的(de)充能(néng)属性,而不是攻击白值,所以(yǐ)这(zhè)个模型(xíng)显得有些尴(gān)尬。孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理>

武器的被(bèi)动技能可以提高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看(kàn)上去自相矛盾(dùn)。这也导致了其在(zài)输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力(lì)也(yě)并不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不(bù)建议玩家(jiā)强化(huà),收藏即可。这也(yě)也有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版武(wǔ)器,不(bù)会导致一些玩(wán)家因为入坑(kēng)较晚错过某些活(huó)动而在(zài)装备上与老玩(wán)家拉开无法(fǎ)弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏价值,对于(yú)老玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计算,比较那维(wéi)莱特满(mǎn)buff的重击伤(shāng)害期(qī)望。可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试(shì)做和无(wú)垠的武器白(bái)值对那维莱特来说都没有收益,其实(shí)就(jiù)是比较(jiào)生命词条和增伤词条(tiáo)的收(shōu)益。最终,因为目前(qián)缺(quē)少生(shēng)命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要比无(wú)垠的增伤数(shù)值高一点点(diǎn),所以(yǐ)输出(chū)还(hái)是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大获得露珠可以提高(gāo)其持续输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪(cōng)明的(de)你一定也发现了,无垠(yín)就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完(wán)整的输出属性。省材料(liào)也算一个优(yōu)势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重击(jī)蒸(zhēng)发(fā)的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等(děng)价(jià)于六轮平均触(chù)发三次不同的(de)buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也(yě)是较(jiào)低的。但充能(néng)效率(lǜ)算是(shì)有效词条(tiáo),烟绯的(de)大招还是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出(chū)降低了(le)。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

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