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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道自选常(cháng)驻六角色如何选(xuǎn)择 常驻池自选哪个角色(sè)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道的版(bǎn)本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限定角色(sè)也(yě)已经(jīng)推(tuī)出了10位(wèi),其中的许(xǔ)多(duō)角色(sè)对(duì)于各位开拓者来说(shuō)更(gèng)是目前的(de)主要战力,本(běn)次(cì)为大家带来崩坏星穹铁道(dào)自选(xuǎn)常(cháng)驻六角色如何选择(zé),崩坏星穹铁道(dào)常驻池自(zì)选哪个(gè)角(jiǎo)色好。布洛妮(nī)娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先(xiān)级给(gěi)到(dào)杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池(chí)保底兑换(huàn)机制一个账号有(yǒu)且仅(jǐn)有一次,建(jiàn)议大家慎重选择,如果(guǒ)你认为自己并不需(xū)要(yào)这个自选(xuǎn),那也可以(yǐ)一直(zhí)不兑换的(de)哦~

由(yóu)于常驻池每(měi)个人抽到的角色和光锥都不(bù)相同,大(dà)家(jiā)在进行选择(zé)时一定要充(chōng)分考虑自己角(jiǎo)色以及(jí)队伍需求,下面直接上结论。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔可(kě)兑换,三人不(bù)孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常(cháng)驻(zhù)池性价比更高的(de)角色,一个布洛(luò)妮娅可以(yǐ)为队伍带(dài)来增伤,攻(gōng)击力,爆伤三个加伤效果,独一(yī)档的存(cún)在。简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

E技(jì)能能够增(zēng)伤的(de)同时还可以拉(lā)条(tiáo)使(shǐ)角色立即行(xíng)动,并且驱散负面效果,堪称(chēng)神技。

铁道的(de)所有主c配合鸭(yā)鸭都可(kě)以(yǐ)十分直(zhí)观地提升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连(lián)续(xù)输(shū)出(chū)两次收益(yì)非常(cháng)高,更不用说(shuō)还有(yǒu)着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目(mù)前(qián)唯(wéi)一缺(quē)点是比较吃战(zhàn)技点,但对于静(jìng)流或者刃这种不怎么吃战技(jì)点(diǎn)的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技点压力,如果常驻池歪到鸭(yā)鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击(jī)流(liú)目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击后触发(fā)的攻击被视为追加(jiā)攻(gōng)击,并且开启大招后(hòu)自身携(xié)带减伤效果,大(dà)大增强了生存能力。

可能很多(duō)玩家会考(kǎo)虑,我都有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为(wèi)开服之一金就(jiù)是克拉(lā)拉的我,完全可以告(gào)诉你,十(shí)分值得

克(kè)拉拉不吃战(zhàn)技(jì)点,还(hái)能(néng)一定(dìng)程度上(shàng)抗伤害(hài),又有着不错的伤害,即使你不当主c,塞进一些(xiē)缺伤害的队伍中(zhōng)也完全可以。

克(kè)拉拉本身的生存压力比起(qǐ)其他(tā)主c都要(yào)小很多,玲(líng)可或者娜塔莎都可(kě)以保(bǎo)住(zhù),光锥白嫖的(de)星神或者四星都可(kě)以,

克拉拉优先(xiān)级(jí)略低(dī)的原因是追击队目前可供选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达(dá)人(rén)”的情(qíng)况。

虽然简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪托帕搭(dā)配克拉拉的实战表现也不错,但仍(réng)然(rán)需要(yào)其他追击角色的(de)进一步补强,追击队才能够真正的进入主(zhǔ)流队伍(wǔ)之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏(xì)内严格(gé)的盾辅角色只有(yǒu)杰帕德以(yǐ)及三月(yuè)七,但三(sān)月(yuè)七是(shì)单体护盾,并非全体护盾。

杰(jié)哥(gē)的养成(chéng)成(chéng)本不高,只需(xū)要堆防御力即可,平民玩家(jiā)也能够很轻(qīng)松堆叠到3K的(de)盾量,尤其是(shì)在对一(yī)些慢速队伍来说,三(sān)回合(hé)的盾(dùn)可以(yǐ)完美(měi)护住整个队伍。

符(fú)玄上(shàng)线之后(hòu)杰哥出场率(lǜ)有(yǒu)所(suǒ)下降,杰哥本身的技(jì)能(néng)无法解(jiě)控,一些(xiē)高速队伍一旦提(tí)速,杰(jié)哥的盾可能(néng)会出现衔接不(bù)上的情(qíng)况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位(wèi)的情况下,杰帕德还是十分值(zhí)得一选,盾量在混沌回忆完(wán)全(quán)够用,模(mó)拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾中存护流的(de)大哥大。

四、白露

开服时的(de)香饽饽,如今(jīn)地位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带解控效(xiào)果,登(dēng)场率并不高。

白(bái)露自身(shēn)所带(dài)的生息和复(fù)活(huó)队友机(jī)制容(róng)错率是不错的,对于新手开(kāi)荒十分友好,没有(yǒu)解控是导(dǎo)致(zhì)白露登场率(lǜ)下降的主要(yào)原因。

如果怪物(wù)没(méi)有硬控的话,白露(lù)仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果你(nǐ)的队伍截止到目(mù)前还没有(yǒu)一(yī)个奶妈,可以优先考虑下个(gè)版(bǎn)本的霍(huò)霍,根据霍霍(huò)再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很(hěn)神奇的境(jìng)地~

相信大家都(dōu)看过大佬们的满魂满精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一能够通(tōng)过(guò)虚数(shù)击破以外方式挂上禁锢效果的角色(sè),减速加禁锢(gù),敌方那是(shì)完全动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是(shì)杨叔扛大(dà)旗,依(yī)靠高频的减速禁锢(gù),配合(hé)鸭鸭的拉(lā)条,甚至可以做到“永动机”。

不过(guò)杨(yáng)叔(shū)的缺点(diǎn)也很明(míng)显(xiǎn),伤(shāng)害方面和饮(yǐn)月这种毁(huǐ)灭大c有着很明显(xiǎn)的差距,饮(yǐn)月上线之后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本(běn)身太吃技能点来触发(fā)减速效果(guǒ),饮月(yuè)君(jūn)又是“豆王”,期待后面(miàn)能够出现(xiàn)一(yī)个(gè)不吃战(zhàn)技点(diǎn)的虚数大(dà)c,配(pèi)合杨叔减速(sù)buff可能会焕(huàn)发第(dì)二春。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初期,彦卿自带双(shuāng)爆以(yǐ)及避(bì)免伤害(hài),练度一般也有着不(bù)错的伤害(hài)表现,但(dàn)云上三毁灭接连(lián)上线,与之(zhī)一比,彦(yàn)卿就要(yào)差许多了(徒弟(dì)怎么可(kě)能打过(guò)师祖呢?)

自(zì)身的“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出发(fā)的条(tiáo)件较(jiào)为苛刻,大招吃能(néng)量也多,大量资源堆一个中(zhōng)等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈(chǐ)。

如果有云(yún)上三主c的话,不推荐大家再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬(jī)子

作为一名(míng)崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课(kè)始终让我印象深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子的强度真的(de)让人一言(yán)难(nán)尽(jǐn),简单来给大家讲述一下姬子到底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子(zi)的技能设计(jì)上是对群的,很大一(yī)部分伤害来源于天(tiān)赋追加攻击,触发追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击需要(yào)弱(ruò)点击破,这已经(jīng)是一(yī)个限制(zhì)条件了。

面(miàn)对血厚(hòu)的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同(tóng)时如(rú)果怪物没(méi)有(yǒu)火弱点,输出更是是(shì)大打折扣。

普(pǔ)攻和战技(jì)所能够(gòu)造成伤害就极其有限,又要依赖触发天赋来(lái)进行追加伤(shāng)害,这两(liǎng)点硬伤导(dǎo)致姬(jī)子(zi)的伤(shāng)害上不去,但要考虑到姬子(zi)是智识并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴(jiàn)玩家(jiā)请随(suí)意,最(zuì)后给大家总结(jié)一(yī)下~

布洛妮娅的(de)优先(xiān)级大于一(yī)切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的(de)情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一(yī)魂(hún),再次是杰(jié)帕(pà)德以及(jí)白(bái)露,最后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭加(jiā)专武,在自选(xuǎn)凑一魂,完(wán)美(měi)~

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