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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

复活的作者是谁,复活的作者是谁"9961-1859-d20f-a2ec view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/dd4f277d620da589e6f10a684cfa4d4e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析">

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点(diǎn)的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率额(é)外(wài)增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始时(shí),总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果复活的作者是谁,复活的作者是谁(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较(jiào)通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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