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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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