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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

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大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在(zài)经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选择(zé):待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两(liǎng)个技(jì)能(néng)对(duì)大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要(yào)额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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