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窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的(de)产出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区(qū)域(yù),但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的(de)过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态(tài)度的(de)重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的游戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个(gè)具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来(lái)到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污(bù)要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各(gè)自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(ch窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污éng)市(shì)天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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