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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢>2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比(bǐ)其他的(de)近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核(hé)心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师(shī)进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加(jiā)生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了(l冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢e),如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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