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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

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这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗)高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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