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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèn魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段g)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存(cún):与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害(hài)较为一(yī)般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的(de)输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化(huà)自(zì)身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输(shū)出弱(ruò)势(shì)情况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼(láng),二(èr)十八宿之一,在(zài)天(tiān)界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花(huā)羞,过(guò)了十多年(nián)没羞没臊的(de)幸福生活,后来(lái)奎木狼在(zài)小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃(nǎi)地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能(néng),通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击技(jì)能

阴(yīn)曹(cáo)地府成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低物理防御(yù)

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来(lái)源(yuán),属于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵幡(fān)

本命技(jì)能(néng)2

攻击的同时有小概率可(kě)以(yǐ)给(gěi)目标挂毒(dú),一般(bān)情况可增强消耗(hào)效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉(mài)技能(néng)

分担(dān)伤害的技能(néng),有(yǒu)效(xiào)致使(shǐ)自身和某一(yī)单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结(jié)果的(de)20%,暴(bào)击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不(bù)使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效果则(zé)必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地(dì)消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的(de)能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存(cún)在

进(jìn)阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存

适用场合(hé)

只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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