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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系

耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特(tè)兰(lán)世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役(yì)两个月的流(liú)失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉的感(gǎn)觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别(bié)说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具(jù)都(dōu)可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是(shì)比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的(de),0氪的天空也(yě)很常见。

耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系x="gallery" title="《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏">

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而(ér)言(yán),官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的(de)价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在(zài)元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票(piào)量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和(hé)直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动(dòng)作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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