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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎ妥否的意思是什么,妥否的用法n)杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获(huò)得1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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