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梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队残血时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般(bān),前(qián)提是(shì)己方(fāng)单位比敌(dí)方单(dān)位数(shù)量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在,进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命(mìng)体系,或对方(fāng)输(shū)出(chū)弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪(guài)的(de)本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹(cáo)地府成名绝技(jì),参透六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目(mù)标挂毒(dú),一般(bān)情况可增(zēng)强消耗效(xiào)率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

分(fēn)担伤害的(de)技(jì)能,有效致(zhì)使自(zì)身和某(mǒu)一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不(bù)大,死亡后效果消失(shī)

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击(jī)已中毒(dú)的(de)目标可以(yǐ)回血,回血为(wèi)攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道(dào)效果则必然六道(dào),此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄袍(páo)怪(guài)打击(jī)中毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提(tí)是己方单位(wèi)比敌(dí)方单位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一(yī)线物(wù)理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血(xuè),强化自身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下(xià)的长期战

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